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Modpack PokéRayou : il ne fonctionne pas ?

Trois causes expliquent la plupart des pannes du modpack de PokéRayou (Cobblemon Academy 2.0, ou Star Academy pour la saison 1) : une version du pack différente de celle du serveur, pas assez de mémoire allouée, ou un serveur lancé avec le mauvais Java ou le mauvais chargeur. Voici les treize cas documentés, chacun avec son symptôme, sa cause et sa solution. Envie de jouer sans rien régler ? Sur Pokényle, le launcher s’occupe de tout.

Pokényle est un serveur indépendant inspiré de PokéRayou, non affilié à Etoiles ni à ses invités.

Les cinq pannes les plus fréquentes

  1. Version du pack différente entre ton jeu et le serveur.
  2. Fonctions absentes en monde privé (académie, raids, Safari, boutique) : c’est normal.
  3. Manque de mémoire et lenteurs.
  4. Mauvais Java ou mauvais chargeur côté serveur.
  5. Pack introuvable dans un lanceur tiers : il faut importer le zip.

Les treize cas, un par un

Déconnexion à la connexion au serveur : « Mismatched mod channel list », « mod incompatible », « Registry remapping failed! »
Cause : Le client et le serveur n’ont pas la même version du pack, ou pas la même liste de mods. Solution : Installe exactement la même version que le serveur, via CurseForge, et mets le serveur à jour après chaque mise à jour du client : chaque mise à jour obligatoire de la 2.0 empêche de rejoindre les serveurs restés en arrière.
Erreur « Packet … was larger than I expected » ou « Root tag must be a named compound tag » (Star Academy, serveur privé)
Cause : Versions différentes, ou échec de connexion lié aux données du jeu. Solution : Vérifie que client et serveur sont en version identique. Le mod Packet Fixer a été ajouté au pack (0.1.6.1) contre ces échecs.
Monde privé sans académie, sans boutique au spawn, sans raids ni Safari (Academy 2.0)
Cause : Ces fonctions sont réservées au serveur public de l’équipe ; le point d’apparition de l’académie n’est pas fourni. Solution : C’est normal, pas un bug. Joue sur un serveur public, ou accepte un contenu réduit.
Jeu lent, peu d’images par seconde, plantage au lancement
Cause : Pas assez de mémoire allouée, ordinateur modeste, pilotes graphiques. Solution : Alloue 6 à 8 Go au profil, mets à jour les pilotes, ferme les applications gourmandes, coupe les shaders.
Le serveur ne démarre pas
Cause : Mauvaise version de Java, ou mauvais chargeur. Solution : Java 21 pour Academy 2.0 (1.21.1), Java 17 ou plus pour Star Academy (1.20.1) ; un serveur Fabric, pas Forge.
Le pack est introuvable dans Prism Launcher ou sous Linux (Star Academy, début 2025)
Cause : La distribution par les lanceurs tiers était désactivée par l’auteur. Solution : Télécharge le zip sur CurseForge (onglet Files) et importe-le dans Prism.
Impossible de choisir son starter en multijoueur, le bouton manque (Star Academy)
Cause : Tirage au sort : un starter ne peut être pris que par un seul joueur. Solution : La commande /academy start mode DEFAULT désactive le tirage.
Toutes les touches deviennent « C+A+touche », impossible de rétablir le clic droit (Star Academy)
Cause : Bug lié au mod Controlling. Solution : Solution trouvée par un joueur, non officielle : retirer le fichier Controlling du dossier des mods.
Console du serveur inondée de « Tried to add entity cobblemon:pokemon but it was marked as removed already »
Cause : Le pack empêche les apparitions dans la zone protégée du spawn. Solution : Dans config/academy/pokemon_spawn.json, régler spawnProtectionDistance à 0 (solution d’un joueur, cause confirmée par l’équipe).
Erreur avec un proxy Velocity : « Argument type identifier null unknown »
Cause : Type d’argument de commande du mod Star Academy mal enregistré. Solution : Corrigé dans la version 0.1.6.1 du pack : mets-le à jour.
Écran noir à la connexion à un serveur privé (seuls les sons)
Cause : Non déterminée. Solution : L’équipe demande le fichier logs/latest.log ; aucune solution publiée à ce jour.
Objets de l’Académie invisibles (boosters, albums, tickets Safari) donnés en créatif
Cause : Objets donnés sans leur composant de données. Solution : Les donner avec leur composant, par exemple /give @s academy:booster_pack[academy:booster_pack=base].
Pas de Pokémon sauvages visibles sur le serveur public
Cause : Côté serveur public. Solution : L’équipe renvoie vers son propre Discord pour le serveur public.

Avant de chercher plus loin

Vérifie trois choses : la version exacte du pack (la même que celle du serveur), la mémoire du profil (6 Go au minimum), et Java (21 pour la 2.0). Installe le pack depuis l’application CurseForge plutôt qu’à la main, et ne télécharge pas de mods partagés par des liens inconnus. Le guide d’installation complet : modpack PokéRayou.

Et sur Pokényle ?

Pokényle a son propre modpack, installé et mis à jour par le launcher Nyle : ta version est toujours celle du serveur, Java est géré, et tu n’as aucun fichier à toucher. Ouverture mi‑décembre : comment y jouer.

Sources (16/10/2026) : tickets GitHub de l’équipe du modpack (dépôt StarAcademyMod, du 16/02/2025 au 05/03/2026), journaux des versions sur CurseForge et CurseForge, guides d’hébergeurs. Les solutions marquées « d’un joueur » ne sont pas officielles.

Rejoins l’aventure

Installe le launcher dès maintenant : Pokényle s’y ouvre mi‑décembre. La liste d’attente est sur le Discord.